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大侠也坐过山车?「剑网3」这次又整了什么好活?

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在线会员 tsB16T 发表于 2025-7-27 19:58:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 |快速收录
成都,欢乐谷。烈日肆无忌惮地照射在大地上,巴蜀地属东北,且位于盆地腹中,热浪在这里仿佛滞留得更久,即便已是8月立秋,高温相较前两月仍有增不减。在太阳的炙烤下,石制路面上有热气氤氲升腾,有形的水汽迂回了光线。而侠士若随着石板往上抬高视野,透过模糊的气浪,便能隐约看见飘扬的大纛旗。旗帜呈梯形,芭蕉叶大小,连接地一字排开,共计两列,一左一右,旗帜上印有十八门派的侠士、服饰以及特征武器。清风在蓝天下吹拂,旗帜在空中卷曲、翻腾,化作了彩色的活动乐符。
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这里不是穿越后的古代世界,也绝非武侠小说中的场景。这其实是理想中的成都。8月26日,在欢乐谷主题公园,这里举行了浩大的「剑网3」14周年游园会。
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说起来,这次的活动比较特殊,由于周年庆典一共持续3天,分为「嘉年华游园会」和「品牌发布会」两个环节。TapTap受西山居约请,参加了本次周年庆的两个环节的活动。借此机会,我们前两天和离开成都的玩家们一同畅游欢乐谷,而在最后一天早晨,还会和线下以及线上的更多玩家一同,翘首期盼发布会上关于「剑网3」的新音讯。另外一个缘由,其实是这次周年庆决议在成都举行,而我和前来的视频编辑恰恰是四川人。对我们来说,一方面,这是一次久违的返乡。另一方面,我们也等待「剑网3」会怎样结合巴蜀文明,为玩家带来一场尽兴的盛典。8月26日,是游园会末尾的第一天,我和编辑一同抵达了成都;第二天,我们就兴致勃勃地参加了游园会。这篇文章,也将从我们第一天的游历说起。我参加过许多游戏的线下活动,不过坦诚地讲,本次「嘉年华游园会」给我留下了非常深入的印象。
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还没有走进欢乐谷园区,我远远地就看见了诺大的「剑网3」海报——「拾光逐梦,四海相逢」——横挂在场馆外,仿佛意味着它是明天欢乐谷相对的主角。详细来说,「剑网3」包下了欢乐谷中的一个主题园区,以及园区外的大剧院。园区内有可供玩家游玩的项目,而园区外的剧院也有打卡项目。其中最惹人注目的是横贯在剧院外的「签到卷轴」。这是一个卷轴外形的签名墙,官方设立在最显眼的地方,希望玩家能留下他们的区服ID和想说的话。
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理想上,签名墙出如今欢乐谷园区内的多处,而墙面前总有乌压压的玩家围绕签名,足以证明大家对游园活动的热情。
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我本人拍的,画质就要渣一点了在我看来,玩家既是这次游园会的主角,也是现场最靓丽的一道风景线——古代的短袖和古代的长袍、运动服和汉服、休闲套装和精心制造的cos服……各种搭配一齐上阵,和欢乐谷里的石桥绿水,构成了巧妙的古风搭配,从大门走向活动园区的路上,我一度怀疑本人是不是穿越到了中国古代的某条商业街。我在经过大约10分钟的「跋涉」后,终于到达了活动园区。好家伙,原来门口只是冰山一角,几乎一切玩家都聚集在这里——人潮人涌、摩肩接踵,彩色的衣服像川流的潮水,情侣和冤家们拉着彼此的手,在不同的义务地点穿行。现场的工作人员告诉我,玩家可以支付一张义务卡,在园区提供的各种游玩项目中游玩,每完成一个义务就可以播种一枚印章,而搜集多枚印章后,可以在特定区域抽取奖品,可以获取周年礼盒等限定礼物。
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我顺着工作人员的手看去,果然,人最多的地方是奖品兑换处。看来,虽然烈日炎炎,但是玩家的热情好像比火热的天气还要高涨。至于玩的项目嘛,则是根据游戏内的门派或是特征场景,为玩家量身定制的各种小游戏。全体下去说并不复杂,可以类比游乐园里的各种小项目,例如,藏剑活动要求玩家拿一把充气剑,然后转三圈插入剑架中,非常简单,一两分钟就能轻松处理。不过,玩家的最终目的当然是为了搜集奖章,而园区内可供集章的项目可谓遍地开花。
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在园区里,我看法了阿布和季夏,他们是一对热恋中的情侣。初见面时,阿布手里拎着两只肥鹅玩偶,这可不是一只简单的大鹅——没错,这就是当年引发万人血战,史称「惊鹅之变」的「惊慌小灰鹅」!
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图源知乎,见水印说起这当年一只大鹅引发的血战,能够可以用一整篇文章引见,并且网上对于此次事情的缘由有诸多说法,恐怕至今仍没有定论,可谓「剑网3」的「罗生门」事情。咳咳,收一收。总之,假如你在活动现场,这样一只被武林高手争得头破血流的心爱大鹅,只需求拍摄一段现场视频,再带上tag发布在抖音上就可以获得了。
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真心爱呀!(图源抖音)不过,我提到大鹅的目的不是想打广告,我其实是想阐明,现场的活动很好地照顾到了玩家,不只丝毫没有为难人的地方,还有一些贴心的小细节。比如,在炎热的天气下,不断有工作人员抱着一捧又一捧的冰凉贴,自动请玩家收下,用来降平和抵抗烈日。而且冰凉贴的包装异样很讲究——自然是「剑网3」的专属联名。这阐明,官方很早就思索到了细致的地方,并且做好了完全预备,只为了带给玩家一场最好的游园体验。说回游园会,当天下午的次要活动是Coser的游园表演,玩家都聚集在Coser出发点的许愿池前,等待活动的末尾。
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由于离他们出发还有一段工夫,我和阿布与季夏聊了一阵子,他们是「剑网3」的老玩家了。我顺口问他们玩了多久这款游戏。「6年!我玩了6年!」季夏性情活泼,她对日期的记忆也特别准确。她不断地告诉我一些早年玩游戏的趣事儿,并不啻赞誉之词地表达她的喜欢。阿布的性子沉默内敛,他想了想说,曾经忘了终究玩过多久「剑网3」,只觉得它曾经成了生活的一部分。他接着告诉我,他和季夏就是经过「剑网3」走到了一同。他们本来是游戏里的师徒,阿布玩得比季夏更久,两人先是在游戏里相识相知,后来在理想里也越走越近。说到这里,阿布低头捏了捏手上的两只大鹅,好像市场上贩卖鸭子的小商贩。这是他们刚才兑换的,季夏嫌费事便丢给了男冤家拎着。阿布一边说他的季夏的故事,一边把毛绒大鹅紧紧地捏在一同。很快,Coser队伍末尾游园了。这是十八门派的主题游行,扮演者按照门派一字排开,规模浩大。地面上铺有艳丽的红毯,打扮精细的Coser们围绕着园区走秀,向周围的玩家挥手互动。
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Coser的打扮就不多说了,是我能想象到的最精致、最贴合游戏设定的美丽外型。我记得有一个丐帮的女生拿着一只小瓷碗,把手伸向围观的玩家,恼怒蹦跳着说:「给点啊。给点啊。」这算是……现场乞讨?可以说是非常贴合人设了。现场游行的掌管人告诉大家,假如有玩家情愿,他们也可以穿着Cos服,直接加入到游行队伍里。有一个坐轮椅的男生,穿着唐门炮哥的衣服,举着木牌,慢吞吞地在门派的队列中行进。他的木牌上写着:「开最快的轮椅,卡最远的秋风。」
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随着游行队伍绕园区一周后,大部队渐渐开进了一个露天剧院。下午,这里举行了一系列的演出以及与观众互动同乐的活动。由于节目众多,详细我就不展开细说了,不过,虽然节目精彩,但是让我印象最深入的却是现场由观众和掌管人带起来的那种氛围。现场有一个特殊的活动——掌管人让在场的观众拿出随身携带的和「剑网3」有关的物品,假如足够风趣,并且被他们选中,就可以获得官方赠送的小礼物。几乎一切人都立刻从手边拿起了一件东西,并高高举起,有限定的原声响乐专辑,有整活的飘扬的红色锦旗,还有不少人拿出了前几年周年庆活动上获得的礼盒——没有拆封,被他们刻意带了过来。为什么要带上往年的宏大的礼盒来活动现场呢?能够这就是情怀吧。
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我不是一个资深的「剑网3」玩家,但是我能感遭到被一种暖和而又近乎狂欢的氛围所包裹。这是一种难得的氛围,五湖四海的玩家相聚在一同,由于一个共同的爱好,共享了同一片天空,这样的机会是少见的,现场的玩家来自天南海北,在生活中都是各行各业,假如没有「剑网3」,能够一辈子都未必相见;可是,在明天,一切人由于「剑网3」聚集在一同,留下了人生中一段短暂的、却无比值得铭刻的回忆。
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正如那天下午,在舞台上纵情演唱的歌曲《少年狂想录》的歌词所说一样。在此江湖,你我皆是少年。「少年的梦发烫,晒过月与太阳随风自生自长有朝乘长风破万里浪趁乾坤未定,你我皆在路上
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8月28日是正式庆典表演暨发布会的日子,活动地点就是下面提到的大剧院。当天早晨,我拿好了工作人员的赠票,再次离开安检站门口。不少玩家曾经在检票口外等待了,依然是乌压压的一片人群。我留意到昨天的「签名卷轴」曾经写满了好几版,工作人员正在把写满字的部分卷进内页,显露新的可供签名的地方。换句话说,玩家真的很多,而且非常热情。
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在早晨的发布会上,「剑网3」为玩家带来了将来的新材料片、新门派(万灵山庄!)和新联动(罗小黑!功夫熊猫!)等预告,而万众等待的「剑网3旗舰版」也重磅亮相,借助自研的灵境引擎,将在往年10月和明年4月为玩家带来内容晋级。
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由于篇幅有限,加上发布会的音讯曾经在网上满天飞了,所以我就不再赘述了。不过,虽然说是有发布新音讯的性质,不过除了公布新一年的各种安排以外,实践上还有不少特别节目和表演,像是交融了十八门派的川剧变脸表演,一度让全场喝彩声如浪潮,一波接着一波。
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这是结合了杂技的川剧表演,很精彩!「剑网3」先前还举行过一次「自贡灯会」的主题活动,也非常成功。据我所知,近几年把游戏和地方文明结合的活动也越来越多,这样的节目大多都很精彩,但整个发布会让我最难忘的其实是玩家的反应——准确地说,是玩家和制造人之间那种充满活力的关系。比如,制造人郭炜炜先生率先登台,并跟玩家打招呼。他算是玩家的老冤家了,掌管人亲切地称呼他「郭侠士」,无论是在他下台还是背景的LED荧幕上出现他的名字时,现场里都迸发出一阵热烈的喝彩。而在引见灵境引擎时,担任人杨林下台为玩家解释新的「旗舰版」如何能提升画质却又不添加电脑的运转负担,他说了一些实时虚拟纹理、新增容量、模型面数下限等专业术语。这时,后台忽然有人幽幽地冒出一句:「真的吗?」「真的、真的。」杨林有力地回答。后来,在引见新材料片时,另一位制造人余玉贤先生又下台,玩家亲切地称呼他为「咸鱼」。他妙语连珠,像在说单口相声。「我刚才好像听说你们要打我。那我在游戏里做一个跟我如出一辙的木桩,让大家想打就打。」现场迸发出一阵笑声。「不出我倒立喝水。」在说到玩家反复要求的可自定义挂饰时,「咸鱼」拍胸脯向玩家打包票。又是一阵笑声。坦诚地说,我其实很喜欢这种玩家和制造人亲近热情的关系,由于不是一切游戏的玩家和官方都有融洽到能在发布会受骗面开玩笑的关系——这不足为奇的一点,「剑网3」做到了。节目和爆料音讯一个接着一个,晚会不知不觉过得很快。在正式闭幕前,掌管人号召大家拍摄大合影,当摄像机在观众席后方冉冉滑过时,大屏幕上出现了玩家们的笑脸。「‘剑网3’生日高兴!」「‘剑网3’牛逼!」「壮哉我大‘剑网3’!」玩家们此起彼伏的祝愿声成为了最后在剧院里回响的余音。
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快要分收场馆时,我留意到角落有一面许愿墙。玩家把想完成的愿望写在小纸片上,再贴在墙面上。3天之间,各种各样的愿望积累上去,贴得密密层层的,我想一定有好几百张。我有些猎奇——玩家们会许什么愿望呢?于是依次看了看。许多玩家的许愿和游戏有关,像是祈福老天保佑他多出「奇遇」,每一把都能出「玄晶」。也有人喊出他的愿望:「加强蓬莱!」「重回武林之巅!」还有一些愿望,则和游戏没有太多关系。「考研上岸!」「致富!暴富!」「变有钱!」「找对象!!」……
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说起来有点奇异,这些和游戏有关的愿望,居然让我有点感动。由于这些愿望虽然朴实,但是都是玩家真实的想法。我想,能够对许多玩家来说,「剑网3」曾经不只是一款游戏,甚至成了人生里很重要的一部分。正是由于「剑网3」对大家来说很重要,所以才会有这样多的玩家相聚在成都,并以此为由,心照不宣地写下心中的各种愿望。你想想,这多好呀。一个个真实心爱的人,由于一款游戏聚在了一同,而一切人又因此获得了归属感。本来互不相识的生疏人能在一同相识相知,奇观般地成为了一个暖和得快要冒泡的全体。这能够就是游戏所能为玩家带来的,最美妙的东西了吧。



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