E2B 发展的一个关键点是引入了“代码解释(code interpretor)”这个概念,当团队末尾用这个词解释产品的时分,很多用户一下子就明白了:假如用户想用 AI 停止数据分析、可视化,代码执行就非常关键,由于这些义务都需求运转 AI 生成的代码;假如想让大模型更聪明,比如能做数学运算,那代码就可以被看作是一个非常通用的计算器;有用户想构建一个 AI 驱动的 Excel,只需求描画每一列该做什么,agent 就会根据描画动态生成代码、执行代码,用户就可以轻松完成数据加强、数据分析等义务。
还有一个风趣的 use case 是 Hugging Face 在构建 Open R1 的时分,在强化学习、代码生成的训练阶段用到了 E2B,详细来说,Open R1 模型有一个训练步骤是模型接收一个编程题,然后需求生成并在某个地方运转代码,接着奖励函数会前往一个 0 或 1 来表示能否正确,再用这个反馈来优化模型。
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Hugging Face 运用 E2B 的沙箱来运转这些代码,每个训练步骤会启动数百甚至上千个沙箱,从而完成高并发。这种方式非常快,而且不需求用昂贵的 GPU 集群来处理。在运用 LLM 的时分,开发者不用担心它会改动集群里的权限进而影响系统,由于每个沙盒都是彼此隔离和安全的。
Vasek 表示曾经有几家公司要以这种方式来运用 E2B 训练模型,虽然这不是团队一末尾想象的场景,但如今看起来是非常合理的。从 AI agent 生命周期角度来看,E2B 该当在周期里介入得越早越好,而训练阶段能够就是最早的一环。
在 computer use agent 这个话题上,E2B 的 AI engineer James Murdza 在 2025 年 1 月撰写了一篇博客,文中引见了 James 做的一个开源 computer use agent,可以运用个人电脑的全部功能,比如接收“在网上搜索心爱猫咪图片”这样的指令,经过 LLM 停止推理,自动操作鼠标和键盘来完成义务。
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