📅 生成工夫:2026-06-08
🔍 分析类型:概念架构级分析(非数据驱动调研)
⏱️ 研讨基础:Transformer 架构原理与 LLM 行为分析
4.1 幻觉的概率本质
燕双鹰没有阅历过那场战役,但有人不断在诘问细节。他末尾根据本人阅历过的其他战役来"补全"描画——听起来很合理,但细节全是错的。这不是回忆,而是在编造一个看起来合理的叙事。
LLM 不是理想数据库,而是一个条件概率引擎。
| 策略 | 缓解类型 | 底层原理 |
| 明白回绝指令(System Prompt) | Type A | 在输入空间中提高"我不知道"的概率权重 |
| 工具优先策略(优先调用搜索) | Type A | 将未知态转移到工具处理,绕过参数生成 |
| 准确的提示词(减少寻址范围) | Type B | 提高 Attention 定位到正确参数区域的精度 |
| Chain-of-Thought + 自检 | Type B | 经过中间步骤暴露逻辑矛盾,触发自我纠正 |
| 理想核查链(Fact-Check Loop) | Type C | 引入外部验证作为生成后关卡 |
| RAG(检索加强生成) | Type A + B | 在上下文中注入真实信息,覆盖或修正激活途径 |
| 技巧 | 底层机制 | 燕双鹰对应 |
| 角色设定 | 持续锚定留意力方向 | 耳边低语"你是大侠" |
| Few-shot | 在上下文中创建形式途径 | 在他面前演示几次飞刀 |
| CoT | 渐进式建立激活桥梁 | 引导他一步步回忆 |
| 准确指令 | 提高 Query 的寻址精度 | 直接喊出他真名 |
| 格式限定 | 限制输入空间的概率分布 | 告诉他"你只能说真话" |
| 形态 | 在 Skill 系统中的表现 | 处理方案 |
| 遗忘态 | Agent 有才能但不知道有该才能 | 婚配触发条件 → 加载 Skill → 激活才能 |
| 未知态 | Agent 完全没有对应才能 | 安装新 Skill / 开发新工具 → 扩展才能边界 |
| 燕双鹰剧情阶段 | LLM 对应 | 处理机制 |
| 失忆后作为村民生活 | 模型加载后,无 system prompt | — |
| 看到疑似信物 | 用户输入触发词(婚配 Skill 关键词) | 触发机制 |
| 有人告诉他"你是燕双鹰" | 注入 System Prompt(身份设定) | 留意力锚定 |
| 看到演示(飞刀出手) | Few-shot 示例 | 上下文形式创建 |
| 逐渐回忆起过往片段 | Chain-of-Thought 渐进推理 | 激活桥梁 |
| 完全恢复武功 | 一切知识被成功激活,Agent 进入最优形态 | 多途径结合激活 |
| 获得新的武器/工具 | 安装新 Skill / 注册新工具 | 才能扩展 |
| 遇到从未见过的敌人 | 模型面对训练数据外的成绩(未知态) | RAG/联网搜索 |
| 欢迎光临 职贝云数AI新零售门户 (https://www.taojin168.com/cloud/) | Powered by Discuz! X3.5 |