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标题:
私域的价值点,和发展规律探讨
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作者:
N2pN70C
时间:
2022-12-29 13:21
标题:
私域的价值点,和发展规律探讨
主要讨论以下问题:
私域的价值来源于什么?微商私域和品牌私域有什么本质差别?
私域的阶段层次划分:怎么样才能延长私域有效性
私域的3个公式(转化,活跃,裂变)
现状: 你的私域怎么了?
社群变成福利群,广告群;用户到了私域变得“唯利是图”,甚至如果没有特价就不再购买?
私域热闹一波就沉寂下来,只有靠不断加大的优惠力度才能激起一些水花?
私域运营成本不断提升,但是实际带来的价值缺不断降低?
为什么会这样?如何来解决这个问题?
我们需要从私域的价值本源来讨论。
2. 私域的价值来源于什么,以及两种主要的私域的区别
来源于信息流和物流的双重扁平化 + 社交网络基础建设
2.1 物流扁平化:“没有中间商赚差价”,极大降低中间物流消耗及营销费用消耗成本
•消除了中间型物流,物品可以直接从品牌仓库发运到消费者家中;消除了库存积压带来的费用积压;消除了过期滞销带来的问题,可以按需生产。甚至可以采取预订预售模式。进一步提升产销效率。
•节省了渠道铺货成本:人力,营销费用等
2.2 信息流扁平化:无损信息流,品牌和消费者直接联系,无信息损耗
•品牌对消费者的信息传达更加直接:品牌故事,产品故事,服务反馈
•消费者对品牌的信息传达:服务需求,产品需求,问题反馈,等
•以微信社交网络为基础建设:
2.3 基于社交网络的信任关系,能在所有触达场景得到信任加成
•社交网络带来独特的裂变拉新效果,极大降低拉新成本
•极大增加了信息的曝光场景和次数,从而增加了每个用户的转化
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因此,虽然大家都在说私域,很多时候都在说的是不同的私域。
2.4 不同的出发点,会产生不同的私域
微商在说的,是以社交网络为主要关系的带货场景。
品牌商家要做的,却是以DTC为主要概念的直销 ,社交网络来进行曝光和拉新的私域。
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因此,当我们在建造私域的时候,我们对于自身的定位和出发点要有正确的认识,对于自身私域的关键价值来源有明确的认识。
比如,作为渠道,优势在于社交网络。基于熟人社交网络,能够为不知名小品牌带来极大信任加成,这是最关键价值。但是这其中,必然要损失的是渠道费用,如果没有足够的利益空间,大大小小的微商是不会让你的商品进入她的私域的;
2.4.1 对于渠道类私域,其本质在于:向1个人卖1000种商品,再让这个人拉进1000个人,然后分别向这1000人再销售1000件商品。
又比如,基于品牌的私域,一开始是不具备社交网络优势的。反而是品牌信息和物流扁平化优势,社交网络优势是需要额外去建设和激发的。因此一开始建立私域,应该要去发挥的是品牌信息/物流扁平化带来的好处,然后再逐步基于社交网络的基础建设来做裂变,搭建私域的社交关系,从而能全面享受到私域的优势。
2.4.2 对于品牌方私域,其本质在于:迭代 & 连接:
以互联网级别速度迭代优化产品和用户体验(产品更好,体验更好,更便宜,利润率更高),更好地满足用户的需求;让用户成为产品的合伙人,借助自有社交网络去传播和分销产品,甚至参与到产品的生命周期;
基于以上三个基础,我们有能力把私域做成一个大型无限游戏现场。
2.5 私域,应该是一个大型无限游戏场:
有限游戏和无限游戏的差别:
有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。
如果把私域当作有限游戏,那么买卖就是终章,是一切的目的。
而如果把它看作是一个无限游戏,把买卖关系变成一个自我创造和实现的现场,买卖不是终章,而只是这个过程的产物。
所有用户成为这个世界的共同探索者,他们通过消费来感知,通过反馈来参与探索和创作,甚至可以直接来创作。
产品是他们勇于创作自己,创作自己的生活的一种方式。
私域是品牌和用户共同创作的场。
私域和DTC的关系:私域是DTC的高阶版,增加了社交网络技术基础,能够为DTC带来更多基于社交网络的好处,比如触达场景更多,社交裂变机会,等。
3. 私域的阶段层次划分
私域的关键点,在于以用户为中心,因此我们先从私域的用户价值来讨论:
3.1 用户价值维度的私域阶段层次划分
私域的阶段取决于通过私域实现的用户价值。
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3.1.1 第一层,生理需求:
也就是基本的痛点需求,产品有对应功能,能解决基本痛点需求,消费者才可能加入你的私域,留存在私域。
因此,很多时候私域的用户流失,是来自于这个基本原因:这里对他而言,已经没有解决基本痛点的作用了。
最明显的就是母婴类社群,当妈妈度过特定的时间段,不再需要这一类的产品后,就自然会离开。
这不是私域的问题,这是用户生命周期的问题。
有什么解决办法呢?
那就是给他们一个发展的通路,以及解决他们的衍生问题。
3.1.2 第二层,安全需求:
在这里行动不会产生直接损失:更贵/买到假货/拿不到赠品,等等;甚至是不在这里行动就会有损失:这里更多优惠,这里都是正品,这里有更多真品,这里能直接解答你的问题。
绝大多数私域的运营都停留在了这个部分。
3.1.3 第三层:爱与归属,也就是社交需求:
母婴/宠物类类私域在这方面尤其突出。
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3.1.4 第四层:身份类(尊重需求等)
具有此类身份,能够得到特权或者是独享。
在有较大的普通身份的基础上,此类需求会更加突出。
比如“黑骑士卡”,“白金卡”等。
3.1.5 第五层:价值/意义类
这一层,人已经不是因为得到了什么具体利益而被激励,更多是因为实现了某个底层价值观,产生了自驱的行动,这个自驱力甚至让用户愿意为之投入金钱,精力等等资源,来实现他的价值目标。
这个价值目标往往高于个人利益,高于个人,带有史诗感使命感。
比如加入蓝天救援队,纯粹民间救援组织,救援物资都需要自己出钱筹备,很多时候可能要冒着生命危险去实施救援。然而超越个人利益的价值感和使命感,让他们虽千万人吾往矣,是个非常值得敬佩的组织。
比如HALO游戏,游戏的高潮在于地球人联合起来一起抵抗外星人,巨大的使命意义,让人不再去计较这个游戏本身要耗费多少钱多少精力,时差的问题,而是在最终之战中全部在线去对抗虚拟的敌人。
3.1.6 为什么私域很快就不活跃了?需求的演化和用户私域生命周期的关系:
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马斯洛认为,需要的产生由低级向高级的发展是波浪式地推进的,在低一级需要没有完全满足时,高一级需要就产生了,而当低一级需要的高峰过去了但没有完全消失时,高一级需要就逐步增强,直到占绝对优势。
生理需求决定了整个需求期的长度,只有当自我实现需求兴起时,才能超越生理需求的长度,延长整体用户价值时期。
基于上,我们的私域运营就应该有以下节奏:
新用户加入后,尽快满足安全需求:推送福利/优惠/好处,建立基础价值
满足归属与爱的需求:圈层+互助的内容以及互动的推送,建立起对应的社交关系。有效的社交关系,指的是用户之间的互动,而不仅仅是用户和品牌的互动。
满足尊重的需求:基于圈层互动,建设起区别机制,有特权和独享,从而满足所有人对身份的渴望和被尊重的需求。
结合品牌价值/主张,塑造自我实现的路径。
整个过程中,都需要不断强化满足生理需求的内容和互动:它解决了我什么问题,所以我应该使用它。
结合以上内容,我们会发现,大部分私域运营停留在了第1点。因此很快用户就不再活跃,甚至离开。私域也变得形同虚设。
3.2 商家价值维度的私域阶段层次
3.2.1 物流成本降低
•库存成本降低:
•预定:付费预定,降低产销不确定性带来的原料折损,商铺库存折损
•大包装半年装(72罐):更大量,带来更大规模效应,降低成本。
•预留1个月的生产周期,只根据订单来生产,降低风险成本
•运输成本降低:
•直接派送到消费者家,降低运输过程过长/转化带来的成本。
•3.2.2 营销成本降低
•销售管理人员变少
•营销费用投入变少
•渠道费用投入变少
•3.2.3 信息传达成本降低
•广告宣传投入费用降少
•3.2.4 信任成本降低
•社交网络本身对信任进行了补偿
•裂变拉新/社交网络直接铺货
•体现出来就是分销员模式
私域是一个品效合一,延长用户生命周期的完美场所。
私域的三个公式:
6.1 转化公式
6.2 活跃公式
6.3 裂变公式
4.1 转化公式
内容转化率 * 场景密度 * 触达效率 * 交易转化率 = 私域转化率
a. 内容转化率:
内容对于痛点是否抓得精准,和产品的关联度是否密切,从内容能激发对产品的渴望;
内容一般包括:场景,问题,解决方案 & 下一步行动。
最简单的,是解决用户安全问题:特价优惠,这也是绝大部分私域运营团队在做的事情。只做好这一件事情,已经足够展示出私域的初步效果,快速提升用户的短期消费价值。
最难的,是解决使命/意义价值问题的。
最容易被忽略的,是解决“生理问题”,也就是“我为什么要用你这个产品”的问题的。这个难点在于它是个品牌市场的问题,是需要故事的。而做私域运营的大部分是属于商业部门,追求交易转化,因此很少考虑这个问题,或者即使是考虑了也无法做到专业。
不过因为用户即然是已经进入私域了,那么证明在来之前对于为什么要用是有初步认识的。只是这个认识在私域是会被强化,因此不断延长用户的生命周期,还是会被弱化,同时伴随的是各种优惠券/打折活动带来的对品牌价值感认知降低,就取决于品牌在私域是否要通过内容来解决这个根本的“生理问题”了。
b. 场景密度:
内容中涉及到的是否高密度场景,因此只要把品牌和场景进行绑定,在用户日常生活中遇到类似场景的时候,就能自然唤起对内容的记忆,以及对应的行动。
密度越高越好。因此很多签到喜欢做成三餐时间签到。 肯德基/麦当劳主推廉价早餐套餐,都是这个原因。
c. 触达效率:
指触达方式的效率。
比如:邮件通知,短信通知,公众号通知,社群消息,1V1消息等等。
消息多了会导致用户厌恶甚至取关;没有消息则又无法将场景内容告知用户。
最好的办法是在用户耐心消耗完之前,养成用户的主动打开习惯,因此七天打卡是个很好的方式。
然后是通过各种更自然场景来触达用户。
最自然的案例,比如“饿了么”, 你一旦觉得饿了,就自然会联想到“饿了么”,然后打开APP下订单。
基于社交网络的私域,在触达上还有个好处是基于社交关系触达,这样更自然,且用户有主动权选择是否要打开。
场景密度高,对应的场景也能高效高密度触达,这样能够快速且让用户对于内容建立起深刻的认识,从而为下一步的转化做好准备。
这一点做的非常好的,是麦当劳。
麦当劳是这样做的:
每天早上8:00,中午11:00,下午5:00,就会在群内推送产品推荐及海报。非常自然地解决了用户“该吃什么”的世纪难题,并完成转化。
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d. 交易转化率
假设前面几步都已经起效了,消费者有了购买冲动,那么,为什么在这里购买而不是其他地方?
只有这里有
其他地方有,但是购买很不方便;这里购买更方便。
其他地方有,且购买都一样方便,不过这里价格更优惠。
其他地方有,购买一样方便,价格也没有差别,但是这里购买有礼品赠送。
当商品不属于渠道独有时,消费者的购买转化率就取决于以下因素:
商品安全性(针对安全需求高的,比如吃的商品敏感)
物流价值(到达时效性,针对时效性高的商品敏感)
服务价值(针对相对复杂,需要服务的商品敏感)
附加利益
交易价格
4.2 活跃公式
场景覆盖率 * 场景密度 * 社交关系点*心理矩阵
4.2.1 场景覆盖率:
指的这个场景内容能覆盖多少的用户。覆盖率越高越好,越值得去运营推进。
比如,护肤社群里会推送的夏季防晒场景,针对所有有护肤概念的人来说,就是一个覆盖率恒高的场景。
4.2.2 场景密度:
指的指定时间段内(比如一天),用户能够有多高的频率遇到这个场景,越高越好,越值得去运营推进。
依然以护肤社群为例,夏天晒黑,冬天保湿,就属于每天都需要考虑的问题,属于当季的高频场景。
4.2.3 社交关系点:
指的这个场景内,有多少个互相有社交关系的节点参与。
因为互相有社交关系,因此A参与了,那么就有很大概率带动B的参与;而A的活跃,也能很好地刺激B的活跃。
4.2.4 心理矩阵:
心理矩阵指的是场景互动力激发了什么样的心理情绪,情绪越激烈,用户越活跃;情绪越平淡,互动越少。
基于上,我们设计一个激发活跃的私域互动:
比如说就可以是每日运动打卡组队PK:
对于品牌的目标人群来说,每日运动打卡是高频高覆盖率的场景,每日运动打卡之后晒成绩能激发自豪/骄傲的情绪,而和同好组对能加大社交关系点。最后通过PK的方式,来点燃用户的胜负心- 这是一种极为强烈的情绪,因此也能激发更多的互动。
比如说热门内容讨论:
奥运会的热点讨论/赛事的竞猜
4.3 裂变公式
利益价值度*种子用户数*裂变速度
详见我们专门对于裂变的探讨。
互动的设计举例,海报裂变就是一种很好的机制:明确的奖品,简单直接的操作,合理的裂变数量设计。
<hr/>以上为这段时间为客户做私域解决方案的思考和实践的一个总结。认识会随着实践不断前进,然后来指导我们的实践,以从本质出发,提供更好的私域解决方案。
作者:
kmkcrfkjB
时间:
2022-12-29 13:21
思考角度非常独特,底层逻辑清楚
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